Cyrille Assire

Expert en Expérience Utilisateurs

CV

Mon coeur de métier : recueillir les besoins utilisateurs / clients, bâtir l'architecture de l’information, concevoir des interfaces innovantes mobiles, web, responsives. Mettre en place des études utilisateurs. Suivre, mesurer et améliorer l'expérience utilisateurs.

Compétences

Expérience Utilisateurs
Études des besoins utilisateurs: méthodes en lignes / physiques : brainstorming, persona, entretien, tri par carte, test d'arbre, questionnaire, [...]
Expert des dispositifs digitaux multi-canaux
Conception d’architectures de l’information et de wireframes interactifs : logiciels Axure, Maqetta, Visio, Balsamiq.
Évaluation d’applications : Cognitive Walkthrough / Test-Utilisateurs / Expertise multi-experts.
Spécifications,
Définitions
Spécifications fonctionnelles
Chartes UX / UI / ergonomiques et graphiques
Recette et validation fonctionnelle
Management
Encadrement d'équipe
Recrutement
Suivi de KPI de production et business
Direction de projet
Avant Vente / pilotage de réponses / propositions commerciales
Langues
Français (langue maternelle)
Anglais (conversationnel, rédactionnel).

Parcours professionnel

Depuis 2012
Smile

Directeur Smile Digital

Responsabilités
Smile est un intégrateur de 800 collaborateurs spécialisé dans le déploiement de solutions open source conçues et designées sur mesure (institutionnel, ecommerce, intranet, métiers).

Recruté initialement en tant qu'expert en ergonomie, en charge du développement du pôle Ergonomie de l'agence digitale, j'en ai pris ensuite la direction. L'agence digitale met à disposition ses compétences UX (ergonomie, design, marketing, éditorial) au service des projets web et mobiles développés par Smile. J'agis également en tant qu'expert métier sur les problématiques ergonomiques complexes en avant vente et en projet.

Expert en ergonomie Pilotage des avant vente pour le volet digital (briefs, chiffrages, réponses, soutenances)
Direction de projets digitaux
Encadrement de l'agence digitale (20 collaborateurs)
Suivi des KPI de production - rentabilité (fonctionnement en Business Unit)
Reporting à la Direction Générale de Smile (membre du CoDir)
Gestion des sous-traitants
Conférences / séminaires clients / contributeur blog smile
Formateur interne

Quelques clients Smile Digital : Total, Humanis, Crédit Coopératif, Danone, SGMAP, HEC, EM Lyon, INSEE, Bpifrance, Biomérieux, Michelin, Renault, Action Contre la Faim, Croix Rouge Française, UNICEF, [...]

Principaux CMS utilisés : Drupal, eZ Publish, Typo3, Magento, Drupal Commerce, Prestashop, Jahia, Liferay, [...]

2010-2012
Smile

Responsable Pôle Ergonomie / Expérience Utilisateur

2008-2010
Pureagency

Ergonome / UX designer - Chef de Projet

Responsabilités
Cityneo est racheté en 2008 et devient pureagency, une web-agency avant tout spécialisée dans la conception d’applications mobiles iPhone.

Conception ergonomique (ateliers de travail, parcours clients, wireframes interactifs) sur les applications iPhone Disneyland Paris, Nouvelles Frontières, aufemi[...]nin.com, Easy Voyages,
Responsable produit look & feel
Chef de projet sur les produits suivants :
Application et plate forme web et mobile convergente de partage de vidéos U.G.C. pour le compte d’Orange : « mazonevideo ».
Plate forme d’hébergement et de diffusion « mvod.be » (portail pour utilisateurs finaux) de vidéos professionnelles issues d’éditeurs, pour le compte de Mobistar.

2001-2008
Cityneo

Ergonome concepteur - Chef de Projet

Produits réalisés
city guides (Cityneo Guide, Petit Futé, Pudlosky, Nova, services mobiles en marques blanches pour Orange et SFR)services de cartographie (Cityneo Plan, API, 118 218), géo-localisation, sites d'actualité (Overgame, So foot, MobileGameTest), plate formes de blog (MovingBlog, Minifizz), services vidéo (mazonevideo pour orange, plate forme d’hébergement pour Mobistar).
Analyses
Analyse de la Charte éditoriale et Ergonomique Client.
Analyse des enablers techniques Client.
Benchmark de la concurrence.
Conception – Gestion des développements – Livraison
Spécifications fonctionnelles et techniques (documents textuels et maquettes / story-boards).
Méthodologie ergonomique d’évaluation (« cognitive walkthrough »).
Suivi de développement : point de contact pour les besoins techniques de l’équipe, la gestion des recettes, la validation du produit et la mise en ligne chez le Client.
Pilotages de prestataires techniques (design, intégration xhtml CSS).
Suivi des produits et Qualité de Service.
Contact technique chez les clients.
Gestion des Rapports d’Incidents, suivi des corrections.
Gestion des demandes d’évolution.
Traitement de données statistiques d’usage.
Technologies
Langages & boites à outils IHM : WML, HTML, PML (Vodafone), OML (Orange), XHTML-CSS, Smartphone (iPhone, Blackberry etc.)
Expertise et gestion des terminaux mobiles (base de User Agents et aspects multi-device).

Depuis 2003
Université de Provence
(Aix-en-Provence)

Formateur externe en Master d'ergonomie cognitive

Je délivre chaque année une semaine de travaux pratiques aux étudiants de M2 afin de les former à la conception ergonomique (techniques d'architecture d'information et de wireframes interactifs).

J'évalue les étudiants sur des projets de conception dans le cadre du module « Informatique ».

2000 à 2001 (4 mois)
France Télécom
Recherche & Développement
(Rennes)

Ingénieur Ergonome

Équipe Studio Créatif (web odorant, avatars, domotique)

2000 (6mois)
France Télécom
Recherche & Développement
(Rennes)

Ergonome stagiaire

Équipe Evaluation et acceptabilité de la Qualité des Services (maquettage HTML d'une application de base de connaissance).

Formation

1999-2000
Université de Provence
(Aix-en-Provence)

DESS d'ergonomie cognitive : communication Homme-Machine

Facteurs humains et Ingénierie des systèmes d'informations.
Mention Très Bien

1995-1999
Université de Provence
(Aix-en-Provence)

Cursus de Psychologie Cognitive

DEUG, Licence, Maîtrise

Quartier libre...

Culture
Fan de science-fiction et d’heroic-fantasy, musique, cinéma, cuisine authentique et de qualité, intérêt fort pour les Logiciels Libres.
Art Martial
Kung Fu style YangKiDo (co-responsable du site web : http://www.shengzhiqidao.org)
Loisirs
Jeux vidéos depuis le Commodore 64 jusqu’au PC et la Wii. Jeux de plateau. Jeux de Rôle. Cuisine et vins. Partir à l’aventure et camper !